曹操读书--知行合一,化于无形

《阴阳师》之后,二次元回合制卡牌手游遭遇的“不公平”

作者 :钛媒体 2020-12-19 10:50:25 审稿人 : admin 围观 : 评论

KAH曹操读书网

文丨竞核KAH曹操读书网

继《阴阳师》之后,二次元回合制卡牌游戏还能怎么玩?KAH曹操读书网

或许很多游戏人都思考过这个问题,甚至着手去改变创新,当中也包括网易游戏。KAH曹操读书网

12月17日,网易游戏最新二次元回合制卡牌手游《幻书启示录》在iOS、安卓、PC三端同时上线,该作主打的“书拟人”创意吸引了不少玩家关注。KAH曹操读书网

正式上线前,该作提前两天开放预下载通道,并于12月16日登顶iOS游戏免费榜。上线首日,《幻书启示录》在iOS游戏畅销榜从百名开外跃至Top12。截至12月18日发稿前,《幻书启示录》畅销榜排名Top10。KAH曹操读书网

KAH曹操读书网

不过从玩家反馈来看,对该作的评价褒贬不一。KAH曹操读书网

综合起来主要为两大类:好评,“书拟人”创意新颖、中日双语配音有诚意、立绘精美、以及回合制+走位机制可玩性更高等;差评,剧情丰富但故事性不足、卡池深但出货率低、人物建模有待优化、战斗动画无法关闭、氪金度高等。KAH曹操读书网

KAH曹操读书网

“这不就是换了皮的《阴阳师》嘛,还不如《阴阳师》呢。”小雪(化名)在《幻书启示录》TapTap社区评论到。KAH曹操读书网

GamerBoom联合创始人郑金条在朋友圈写过这样一段话,他说:“越是类型化的产品,越容易被用户拿该类型的最佳表现产品做比较,这对产品来讲是一个很严峻的挑战”。KAH曹操读书网

或如很多玩家和小雪有着类似看法,但在笔者看来,正因为有此对比,玩家更容易忽略产品本身的亮点。KAH曹操读书网

聊聊创意

讲好一个故事很难,书籍、电影、动漫、游戏等都是如此。KAH曹操读书网

其中常用的表达或表现技巧就包括“拟人”。KAH曹操读书网

聚焦到游戏行业,近年来,拟人化成为了国内游戏行业的热门题材,动物、手办、军武等相关拟人题材作品层出不穷。但将书籍拟人化,在国内二次元手游领域还是较为少见的。KAH曹操读书网

KAH曹操读书网

这也是网易游戏二次元回合制卡牌手游新作《幻书启示录》备受玩家关注的核心所在。“书拟人”创意设定无疑是该作最大吸睛点。KAH曹操读书网

那游戏、书与人三者之间的关联性,在《幻书启示录》中又是如何体现的呢?笔者认为这主要在游戏卡牌设定层面。KAH曹操读书网

游戏中的“幻书”,即拟人化卡牌设定。通过这种具象化的表现方式,《幻书启示录》将《诗经》《楚辞》《神曲》等原本晦涩难懂的中外名著,以平易姿态传达至玩家圈层。KAH曹操读书网

例如游戏中【攸宁】一角不仅名字取自于《诗经·小雅·斯干》中的“君子攸宁”,其三个技能“采风成乐”“无邪颂歌”“捷思奏雅”也正恰合《诗经》中的三大篇风雅颂之意。KAH曹操读书网

而在《幻书启示录》中,笔者最喜欢的“幻书”角色之一【曲流殇】,同样出自中国古代名作。KAH曹操读书网

KAH曹操读书网

东晋书法大家王羲之所著《兰亭集序》中写到,“此地有崇山峻岭,茂林修竹,又有清流激湍,映带左右,引以为流觞曲水,列坐其次。虽无丝竹管弦之盛,一觞一咏,亦足以畅叙幽情。”KAH曹操读书网

当然,如果只是在“幻书”名字和技能名字上稍加修饰,《幻书启示录》所谓的“书拟人”立意难免牵强了些。好在该作以书籍为本,对拟人创新做出了进一步思考。KAH曹操读书网

例如【曲流觞】在施展技能“神韵,廿之各异”时,伴有“之”字型的笔墨特效,这恰恰与《兰亭集序》广为后人称道的20种“之”字写法交相辉映,使原著神韵得到具象化表现。KAH曹操读书网

KAH曹操读书网

除此之外,《幻书启示录》将整个游戏世界中角色按“幻、文、神、术、智”分为5大类别,涵盖了神话、文学、医典、科普等数千年来人类智慧结晶。玩家可以在游戏中找到《封神演义》等神话传说、《本草纲目》等医学典籍,也能看到《唐吉坷德》《卡门》等海外名著。KAH曹操读书网

《幻书启示录》对于“书拟人”的诠释不止于此,玩家可在游玩过程中慢慢发掘,笔者就不再一一赘述。KAH曹操读书网

可以说,仅“书拟人”这一点,《幻书启示录》的创意是值得肯定的。KAH曹操读书网

需要提出的是,玩家对该作在画面、配音、玩法等方面的表现则褒贬不一。KAH曹操读书网

谈谈不足

谈及二次元回合制卡牌手游,很多玩家率先想到的或许是《阴阳师》。KAH曹操读书网

不得不说,《阴阳师》拔高了国内二次元回合制卡牌手游市场门槛。这也是为什么小雪等玩家将《幻书启示录》与《阴阳师》对比的原因所在。KAH曹操读书网
KAH曹操读书网
争论点首先在玩法层面,回合制战斗模式、卡牌搭配、技能和契印(阴阳师中称“御魂”)设定等,一眼看去似乎与《阴阳师》别无二致。KAH曹操读书网

KAH曹操读书网

笔者认为,所谓玩法创新并不是一件容易的事。从市面上来看,同类型产品中几乎没有取得实质性突破的,但不乏融入创新玩法的二次元回合制卡牌手游。KAH曹操读书网

《幻书启示录》也是如此。该作在传统回合制战斗模式的基础上,增加了“走位”和“环境”设定。KAH曹操读书网

例如【曲流殇】的“神韵,廿之各异”可绕到敌方背后施展,【伊芙】的“红海奇迹”可以将敌方拉入“火圈”,而处在“火圈”环境中的角色会受到额外伤害等。KAH曹操读书网

KAH曹操读书网

这相比《阴阳师》等传统定位回合制玩法,更考究玩家的战略思维。KAH曹操读书网

而在感官层面上,《幻书启示录》的表现可以说是喜忧参半。从部分玩家在TapTap社区的反馈来看,他们认为该作的立绘十分精美,建模有待优化,但中日双语配音则备受玩家青睐。KAH曹操读书网

说实在的,从个人角度来看,在产品精品化大潮中,立绘、建模等早已不再是笔者关注的重点,游戏的整体风格、世界观、玩法以及人设的塑造才是关键。KAH曹操读书网

好比《原神》刚上线时,也有不少玩家吐槽“纸片水果摊”“纸片天空”等等,但也架不住该作爆火出圈。KAH曹操读书网

GamerBoom联合创始人郑金条曾说过一句话,笔者认为非常好。他说:“越是类型化的产品,越容易被用户拿该类型的最佳表现产品做比较,这对产品来讲是一个很严峻的挑战”。KAH曹操读书网

麻烦在于,用户会拿不同产品的优点,来挑游戏的缺陷或不足,然后只要有发现,就会开始吐槽。这意味着产品的瑕疵会在其他优质体验产品的比照下被放大。KAH曹操读书网

需要指出的是《幻书启示录》的确存在一些“坑点”。例如卡池深但抽卡概率低,除了开局10连抽必中的“典藏”卡外,笔者后续5发十连一个货都没出,“打击”极大。KAH曹操读书网

KAH曹操读书网

此外,战斗动画也无法关闭。有一说一,“幻书”大招动画还是挺好看的,但着实过于频繁。希望官方能在后续更新中,增设手动关闭战斗动画选项。KAH曹操读书网

而在“氪金”层面的争论,笔者认为这是仁者见仁智者见智的事情。如果氪金部分严重影响到产品可持续性运营,想必网易也不会干坐着。KAH曹操读书网

只是就目前而言,部分玩家会“难过”些罢了。KAH曹操读书网

总的来说,因为有《阴阳师》这个超级标杆,导致后续出来的二次元回合制卡牌游戏,经常会遇到一些较为争议的评价。但对《幻书启示录》等力图创新的产品,我们不应该抉瑕掩瑜。KAH曹操读书网

看看市场

站在一个游戏行业从业者的角度来看,网易《幻书启示录》的确选择了一个让人意外的改编方向,但同时也在情理之中。KAH曹操读书网

伽马数据《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年中国二次元移动游戏市场实际销售收入223.1亿元,预计2021年二次元移动游戏将得到较快增长,或将超过270亿元人民币。KAH曹操读书网

KAH曹操读书网
伽马数据认为,主要原因首先在于二次元文化及社区在国内影响力持续提升。
KAH曹操读书网

从产品分布上来看,精品二次元产品数量明显提升。KAH曹操读书网

2019年头部二次元移动游戏(当年流水高于10亿的二次元移动游戏)7款、腰部二次元移动游戏(当年流水介于1亿到10亿的二次元移动游戏)26款,而2020年这两项数据分别为5款、41款。KAH曹操读书网

此外,伽马数据表示,得益于二次元动漫IP在国内仍具备较高的影响力,特别是国产漫画的快速发展使得二次元文化影响力进一步提升,未来随着开发者对产品的创新,也有望持续获取用户。KAH曹操读书网

而聚焦到回合制和卡牌游戏品类,2020年这两大品类游戏收入占比之和甚至超过国内第一的RPG游戏品类。KAH曹操读书网

KAH曹操读书网

中国游戏产业研究院发布的《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年,在中国移动游戏产品收入前100的产品中,角色扮演类游戏占比为19.48%,回合制角色扮演类游戏占比为11.46%,卡牌类游戏占比为7.77%.KAH曹操读书网

一言蔽之,仅从市场大盘来看,二次元回合制卡牌手游仍处在发展上升期。KAH曹操读书网

2020年,网易先后推出《黑潮之上》《幻书启示录》两款同类型手游。从中可以看出,继《阴阳师》之后,网易游戏欲再强化这一赛道话语权。KAH曹操读书网

更多精彩内容,关注钛媒体微信号(ID:taimeiti),或者下载钛媒体AppKAH曹操读书网

KAH曹操读书网

核心关键字: 游戏动漫

相关文章

  • 诡异从游戏开始
    诡异从游戏开始

    起点VIP2020-12-17完结43.75万字 6449总推荐游戏加载成功,请选择游戏难度:简单,普通,困难,地狱单机游戏而已,那就地狱难度吧!地狱模式已开启,角色获得被动:撞鬼能力增加1000%,游...

    2020-12-19 09:47:52
  • 神州租车18亿港元卖身,陆正耀的资本游戏走向终结
    神州租车18亿港元卖身,陆正耀的资本游戏走向终结

    图片来源@视觉中国文丨创业最前线,作者丨许芸,编辑丨蛋总耗时8个月的神州租车“出售计划”终于尘埃落定,期间意向买家几度变换,真可谓是“艰难卖身”。12月15日午间,神州租车公告宣布神州优车出售公司股权的交易已完成。MBKPartners(安博凯)下属子公司IndigoGlamourCompanyLimited及一致行动人士持有4.43亿股股份,占神州租车已发行股本约20.86%,交易价格为17.7...

    2020-12-19 08:48:50
  • 七夜公布玄律游戏数据“造假”?52万充值说32万,阿哲大怒要冻结全体心悦主播
    七夜公布玄律游戏数据“造假”?52万充值说32万,阿哲大怒要冻结全体心悦主播

    这两天YY神豪七夜哥与心悦玄律之间的节奏不断,引发许多粉丝对七夜哥不满。玄律上头条喊七夜哥,七夜没去还生气,导致阿哲召集心悦的头部主播开了一个小会,并且对玄律进行了一番批评。但是这件事后,玄律及心悦的一些粉丝,对于七夜哥的意见更大了,有粉丝表示七夜哥有 亏欠 玄律。而这件事情之后,很多外公会的粉丝不断带节奏,而七夜也是接连在两天的直播中对此事进行了回应。七夜直言,自己并非是心悦公会的 家长 ,对于这个身份自己是不承认的。现在YY上关于七夜有很多节奏,因此他也必须要把这事情说清楚,这 锅 他背不起。随后,七...

    2020-12-18 20:47:13
  • 移动游戏新趋势:巨头之下,“原神们”冉冉升起
    移动游戏新趋势:巨头之下,“原神们”冉冉升起

    图片来源@视觉中国文|锌刻度,作者| 杨皓然,编辑| 陈邓新2020年对移动游戏而言是野蛮生长的一年。据SensorTower统计,今年第三季度,全球手机游戏收入已经突破209亿美元(约合人民币1366亿元),同比增长26.7%。而由中国音数协游戏工委发布的《2020年度第三季度中国游戏产业报告》显示,今年第三季度中国移动游戏市场实际销售收入达到508.49亿元,同比增长24.6%,可谓战果显赫。...

    2020-12-18 18:52:38
  • 关于游戏版权保护,中国游戏产业年会提供了哪些新思路?
    关于游戏版权保护,中国游戏产业年会提供了哪些新思路?

    ​图片来源@视觉中国文| 文化产业评论,作者 | Sybil,编辑 | 董婧作为文化产业的重要组成部分,游戏产业被公认为是最具变现能力的领域,其相关的产业生态链也早已成熟。不论是前期的资本布局,亦或是多元化的商业生态,都已经极为完善,不仅支撑起了中国游戏行业2787亿元的市场规模,亦衍生出了直播、电竞等中下游细分产业。但对版权保护重视程度不足,已然成为了影响游戏产业(包括衍生产业在内)发展的那条“...

    2020-12-18 11:52:35
  • 防沉迷面前,游戏公司与家长能和解吗?
    防沉迷面前,游戏公司与家长能和解吗?

    图片来源@视觉中国文丨歪道道“我的孩子沉迷游戏,我该去找谁负责?”一位家长茫然地在电话中质问道。在陆陆续续往游戏里充了1万多元后,她才意识到自己的孩子玩游戏已有三年之久,她们家是做生意的,起初根本没留意到这笔钱。在通话时,她的诉求只有两点:退全款,把孩子账号封禁掉。在腾讯团队帮助家长追回损失后,这位家长低声质问,“你们为什么要做游戏呢?”相似的情景,每天都在腾讯成都未成年人游戏服务团队的客服工作中...

    2020-12-17 22:08:18
  • 云游戏要在客厅爆发了?腾讯先游强势入局
    云游戏要在客厅爆发了?腾讯先游强势入局

    为提升用户体验,腾讯先游还针对头部游戏进行大量定制优化升级...

    2020-12-16 08:00:42
  • 用比喻和拟人造句2020年12月15日
    用比喻和拟人造句2020年12月15日

    用比喻和拟人造句 1、蓝蓝的天空仿佛是一片没有尽头的大海。 2、漓江的水真绿呀,仿佛那是一块无瑕的翡翠。 3、那温柔的话语,仿佛母亲双手,抚慰着我心中的伤痕! 4、是漫天飞舞的樱花,仿佛洁白的雪精灵在空中欢快地跳动。 5、小鸟抖动着彩翼,仿佛展开一把五色的绢扇。 6、大海是如此的变换末测,平静却又很凶猛,温柔的但又很激烈,像光滑的穿衣镜,像肆虐的猛兽,像母亲的抚慰,像父亲的鞭打。 7、冬像一位朴实无华的雪姑娘,她用纤长的细手静静抚摸着大地,用她那飘逸的长发,触动沉睡的灵魂。 8、泉水叮咚,鸟儿啾啼,仿佛是...

    2020-12-15 08:46:21
  • Sensor Tower 11 月全球热门移动游戏下载榜:《王者荣耀》吸金 2.3 亿美元位列榜首
    Sensor Tower 11 月全球热门移动游戏下载榜:《王者荣耀》吸金 2.3 亿美元位列榜首

    根据SensorTower公布的商店情报数据,2020年11月腾讯《王者荣耀》在全球AppStore和GooglePlay吸金2.3亿美元,较2019年11月增长62.5%,位列全球手游畅销榜榜首。来自中国AppStore的收入占96.4%,台湾版本贡献了1.4%,泰国版本贡献了1%。腾讯《和平精英》和《PUBGMobile》11月预估收入超过1.73亿美元,较去年同期增长3.8%,位列榜单第二名...

    2020-12-14 10:52:35
  • 从游戏开始修炼
    从游戏开始修炼

    起点VIP2020-12-11完结 5wsc173.12万字 2.95万总推荐神武界是一款普通的虚拟游戏。陆羽看了看好友的警告——在游戏中死亡有很大几率导致脑死亡,沉默无言。神武界为玩家...

    2020-12-14 06:48:38
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码: